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教育傳媒到校
2023年5月

教育傳媒到校直擊 香港中文大學校友會聯會張煊昌中學 - 2023年5月

集結知識.能力.態度 STREAM 教育孕育未來出色領袖


香港中文大學校友會聯會張煊昌中學貫徹「博文約禮」的校訓精神,致力推動 STREAM教育,培養學生的綜合解難能力。梁國豪校長與教學團隊設計全面而系統化的課程,將 STREAM 理念貫穿至不同學科,透過跨科協作增加課堂趣味性,用心培養學生科技數理技能。「推行STREAM教育至今,學生身上的改變與外界的嘉許,令我們確信 STREAM 教育帶來的意義及成效,它既是一種解難能力,也是思考的方式,令新生代能面向世界,擴闊視野,增加同學於社會上的競爭力,邁向更美好的未來。」梁校長微笑道。

師資配套專業到位 推行成果有目共睹

「教師用心教導,循循善誘才能啟發學生,讓學生發光發亮。」是梁校長持守的管理信念,因此他十分重視教學團隊的專業性與教學質素。全校教師近半擁有碩士學位,各具專長,教學經驗豐富。「學校一直緊貼教育新趨勢,鼓勵老師持續學習進修,並增加教學領導培訓,設立共同備課節,以促進教學交流。而於 STEAM 教育上,我校老師參與了『大教育平台』主辦的『A.I. & STEM 計劃』,師生一同到香港城市大學參與 STEM 培訓;另外,亦有不少老師參與由香港大學舉辦的『IN-STEM 校 本 支 援 計畫』,了解 STEM 教育的未來發展。」

學校更於硬件配套上用得其所,並以謹慎的態度購置切合教學需要的科技設備。鄭禮順助理校長作為 STEAM統籌老師,他指出 STEAM 教育旨在讓學生了解如何應用科學和科技於人文關懷,解決日常生活所遇到的困難與問題。故此在購入配套時,學校需要了解學生的實際需要,不應抱持「人有我有」的想法。「每次購入設備和配件前,小組都會諮詢專業意見,並從學生的角度出發,配合課程需要進行採購。如今年我們為『多媒體電腦室』購入 40 部備有高階顯示卡的電腦,大大提升教學成效,使『元宇宙』、編程、AI 等課程推行得更流暢有效。」

一條龍編程課程 培訓明日工程師

梁校長表示:「學校相當重視校本課程內容,在設計 STEAM 課程上,我與教學團隊都希望以學術角度深入課堂,強調『課堂中實現』的理念,務求課程內容與教學過程達至深入而全面的應用層面,讓學生能學以致用。為加強學生的邏輯思維,教學團隊更特別於初中電腦科課程上,增加編程教學,便利學生銜接高中資訊及通訊科技科課程,讓他們循序漸進融入編程世界。」

在初中電腦科課程中,學校會於中一級挑選十位對編程有興趣的學生,到香港城市大學學習「Swift Playgrounds」, 待學有所成,再由其擔任小老師回饋全校學生。為增加課程的趣味性,中一課程亦會加入 3D printing,讓同學感受設計成果實體化的滿足感;升至中二,師長會在原有的編程基礎上,加入「JavaScrip」和「Arduino」等編程學習,讓學生認識不同編程語言的特性;及至中三,學生會進階學習編寫簡易的「Python」,並加上 AI 學習套件,嘗試成為一位「小小發明家」。「透過系統化的課程編排,學生能掌握一定的編程知識,學校未來將緊扣教學範疇,引入『Neural Network』,透過進一步了解人工神經元(neurons),讓學生了解人工智能的原理,以裝備應用科技的信心。」鄭助理校長補充道。

打通跨科協作 文理雙軌通行

STEAM 教育重視強化學生綜合應用各科知識的能力,因此學校致力推動不同科組的跨科協作,將 STEAM 學習融入不同學科,為學生建立廣闊的知識觀。地理科鄭凱恩老師為 STEAM 小組成員,她笑言學校近年將 STEM 教育發展至STEAM 教育,大大打破文理隔閡,於推動自主學習上甚具成效。「近年,地理科結合無人機技術和地質課程教學,同學能透過無人機俯瞰香港的大海高山,拍攝不同地貌。過程中,學生親身接觸不同科技學習工具,建立真實的知識體驗,對比昔日從教科書的照片中認識火山岩、沉積岩和水塘,更來得深刻和有趣。」

學校通過不同科目的合作,打通知識傳遞,提升學生對 STEAM 的興趣,甚至取各科之長,協助老師設計新穎有趣的教學法。如資訊及通訊科技科和電腦科一同參加香港大學校本支援計劃—STEAM 塑膠回收,在教育層面連結科技元素,利用 micro:bit 技術辨認塑膠廢品上的再造標誌,方便分辨不同塑膠的價值,學生出色的設計更榮獲學習設計獎 ( 工程設計 ) 及最佳學習設計平台應用獎。對此,梁校長樂見學校從 STEM 教育過渡至 STEAM 教育,他亦展望學校未來能加入「Reading」元素,將之發展為「STREAM 教育」,讓同學能同時建立語文解說能力,利用閱讀與寫作等語文技巧,為科創發明撰寫全面的報告,學習如何流利進行匯報,裝備明日所需。

走進藝術文化 設「領袖培訓計劃」

STEAM 教育範疇廣泛,教學團隊認為 STEAM教育相對傳統教學法,更能為學生提供沉浸式的學習體驗。故此,學校特意將 STEAM 學習歷程引入到文化藝術和興趣小組上,讓學生體會科學與科技的影響力。如視藝科引入多媒體創作元素,老師會在課程中教導學生利用平板電腦,學習使用「Procreate」軟件繪畫電子作品;而音樂科老師亦會與同學利用平板電腦創作樂曲,分析不同樂曲的創作邏輯和特性。「今年學校更成功邀請藝術家到校和同學一同製作個人小吉他,再加上平板電腦等設備相互配合,活動深受學生歡迎,同學在過程中亦認識到音樂科技,得到更整全豐富的學習經歷。」梁校長說道。

為普及和開展更多元化的 STEAM 教育,學校於初中開展「創科領袖培訓計劃」,讓同學可於假期按興趣學習不同的STEAM 單元,如「水底機械人」、「AI 物件分類」、「E 交響樂團」、「iPad Procreate 繪畫」、「DIY 無人機」、「格鬥小車」、「電路研習」和「摺紙與數學」等,為初中學生奠定創科學習基礎,同時發掘校內優秀人才。

專業交流 遠赴英、法展現成果

憑藉出色的課程安排與協作教學,學生於各大創科比賽中嶄露頭角。縱在疫情下,仍有學生順利入圍「第25屆香港青少年科技創新大賽」,角逐多個獎項;另外,更有學生在「機甲大師 2022 青少年對抗賽(香港站)」中奪得小組冠軍,並躋身全港 8 強,同時榮獲「優秀青少年工程師」獎項。鄭禮順助理校長對此表示,「編程技術已被廣泛應用至不同範疇,如音樂科加入 STEM 元素,學生能運用電腦程式作曲及組成電子交響樂團。因此,隨着 STEM 發展為STEAM 以至『STREAM』,傳統文科生亦能參與創科活動,每個人在創科路上都找到一個位置。」與此同時,今年亦有 6 位學生受邀參與 STEAM 英法交流團,李健朗老師指,在該次交流中,受邀學生把micro:bit、robomaster 主機及 Fischertechnik 三個系統整合,創作了「機場守衛」機械人,用以驅逐雀鳥,避免飛航途中引發高空意外。同學出色的發明深受外國專家讚譽,展場上更向業界人士解說發明的原理及動機。「因此,STREAM 教育不單是一種教學方法,更提供了專業交流的機會,讓學生能『以STREAM 會友』,將學習的天空從元朗、天水圍一直拓闊開去,為孩子面向世界,建立自信,提供了良好的機會。」梁校長總結道。

教育傳媒

梁國豪校長 梁國豪校長
STREAM 教育孕育未來出色領袖 STREAM 教育孕育未來出色領袖
教師循循善誘啟發學生 教師循循善誘啟發學生
學校強調『課堂中實現』的理念 學校強調『課堂中實現』的理念
專業教學團隊 專業教學團隊
學校致力推動不同科組的跨科協作 學校致力推動不同科組的跨科協作
打破文理隔閡 打破文理隔閡
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